Kimimaro é trazido para a área financeira em que ele deve participar de ‘negócios’. As batalhas condensam o dinheiro apostado, usando um ativo chamado MSHYU. Kimimaro e MSHYU são instantaneamente jogados em um negócio contra um cidadão poderoso, alicerçado sob o velacho ‘Gig’. Como Kimimaro não é capaz de compreender a situação, MSHYU acaba tendo vários danos ao defendê-lo.